Beschreibung
1862: USA&Canada ist ein Eisenbahnbau- und Aktienspiel. Der Autor spielt am liebsten mit 4 oder 5 Spielern! Historische Vorgaben wurden soweit möglich berücksichtigt. An anderen Orten soll und muss die Geschichte neu geschrieben werden. Es basiert auf dem Jahr 1862, spielt in derselben Region und mit denselben Unternehmen. Bei der Entwicklung von 1862: USA&Canada wurde auf eine Reduzierung der Spielzeit geachtet. Ein Spiel dauert etwa 240 bis 300 Minuten.
Spieler investieren in Eisenbahnunternehmen. Sie legen ein Schienennetz mit Gleisplättchen auf dem Spielplan an und befahren diese Strecken mit ihren Zügen und erwirtschaften Einnahmen. Der Spieler mit den meisten Anteilen an einer Eisenbahngesellschaft ist deren Direktor. Er entscheidet, ob diese Erträge als Dividende an die Aktionäre ausgeschüttet werden oder ob sie der Unternehmenskasse für künftige Investitionen zugeführt werden. Anhand von 7 Zugtypen von 2 bis 8 wird der zeitliche Fortschritt und die technische Entwicklung dargestellt.
Wie bei vielen Spielen dieser Serie gibt es Ähnlichkeiten innerhalb der Regeln, aber viele weisen subtile Unterschiede auf, die jedem einzelnen 18xx-Spiel seinen Charakter verleihen.
Dazu gehören: Die Unternehmen kommen nach und nach in 3 Gruppen ins Spiel. Sie kann Aktien zurückkaufen, sogar von Spielern, was gut für das Unternehmen, aber schlecht für Ihr Aktienlimit ist.
Bonusfahrten und Token werden auf neue Weise in das Spiel integriert. Züge können entweder als „normale“ Züge oder als E-Züge und viele andere Kleinigkeiten gekauft werden!
-Beschreibung vom Designer