Beschreibung
The Discovery ist ein eigenständiges Carcassonne-Spiel.
Die Einwohner von Carcassonne haben fernab ihrer Heimat eine neue Region entdeckt, die aus Wiesen, Bergen und Meeren besteht. Die Gefolgsleute, von denen jeder Spieler nur vier hat (davon ein Fünftel für die Wertungsleiste), werden als Räuber (in den Bergen), Seefahrer (auf den Meeren) oder Entdeckern (auf den Wiesen) eingesetzt. Wenn ein Spieler an der Reihe ist, muss er ein Plättchen platzieren und darf dann einen Gefolgsmann darauf platzieren.
Wie im Originalspiel dürfen die Plättchen nur so platziert werden, dass identische Landschaftstypen übereinstimmen. Ein Follower darf nur platziert werden, wenn dort noch kein anderer Follower platziert wurde. Wenn der Follower jedoch entfernt wird, bringt die Größe der Region, in der sich der Follower befindet, Punkte – unabhängig davon, ob die Region abgesperrt wurde oder nicht, wobei abgesperrte Regionen deutlich mehr Punkte erzielen. Außerdem gibt es eine zusätzliche Regel, die den Wert von Bergregionen erhöht, auch wenn diese bereits fertiggestellt sind.
Dies ist eine deutlich einfachere Version von Carcassonne als das Original. Dies war das Ziel bei der Entwicklung des Spiels. Es sollte einfachere Regeln haben, aber eine größere strategische Tiefe bieten. Das Interessante an dem Spiel ist, dass Regionen nicht mehr automatisch gewertet werden (wenn sie geschlossen werden), dies ist eine Entscheidung, die dem Spieler überlassen bleibt (das Entfernen des Anhängers). Da die Regionen nur noch wertvoller werden können, sorgt dies für viele quälende Entscheidungen.
(Von Gamewire und Spielbox)
Dieses Spiel ist Teil der Carcassonne-Reihe.