Spielesammlung
Powered by BGG Spielinfos vom 22.03.2026

Kleopatra

Brettspiel · Days of Wonder
Kleopatra
6,8/10 3–5 Spieler 60 Min. ab 10 J. 2,3/5 Some necessary text - easily memorized or small crib sheet 2006 Ancient Auction / Bidding Dice Rolling Enclosure Grid Coverage Hand Management Open Drafting Set Collection Bruno Cathala Ludovic Maublanc
Aktionen
Unsere Sammlung
Fach
143
Status
Verfügbar
Erworben
07/2006
Beschreibung
Cleopatra and the Society of Architects wurde von Bruno Cathala und Ludovic Maublanc entworfen und ist ein unterhaltsames und fesselndes Familienspiel, das einen echten, dreidimensionalen Palast beinhaltet, um dessen Bau die Spieler konkurrieren. Die Spieler streben danach, der reichste Architekt von Kleopatra zu werden, indem sie die prächtigsten und wertvollsten Teile ihres Palastes errichten.

Spieler werden jedoch versucht sein, sich mit zwielichtigen Charakteren auseinanderzusetzen und mit Materialien zweifelhafter Herkunft zu handeln, um ihnen zu helfen, schneller aufzubauen. Während diese korrupten Praktiken es einem Architekten ermöglichen, den anderen immer einen Schritt voraus zu sein, sind sie mit einem hohen Preis verbunden – verfluchte Korruptionsamulette zu Ehren von Sobek, dem Krokodilgott. Als Kleopatra am Ende des Spiels endlich ihren neuen Palast betritt, wird der korrupteste Architekt (der mit den meisten Amuletten) beschlagnahmt und ihrem heiligen Krokodil als Opfer dargebracht! Erst dann wird der reichste Architekt unter den noch lebenden Architekten ausgewählt und zum Gewinner des Spiels erklärt.

„Das Komponentendesign in Cleopatra ist das innovativste, das wir bisher unternommen haben“, sagte Eric Hautemont, CEO von Days of Wonder. „Obwohl es immer noch ein Brettspiel ist, erwecken die Dutzenden von 3D-Teilen – Säulenwände, Türrahmen, Obelisken, Sphinxen und Palastthron – alle das Gefühl, dass man einen königlichen Palast baut.“

„Der Spielverlauf zwingt die Spieler wirklich dazu, ständig die Risiken und Chancen abzuwägen, ob sie genug Korruption in Kauf nehmen, um ihre Position im Spiel zu verbessern, aber nicht so sehr, dass sie am Ende aus dem Spiel gezwungen werden“, sagte der Co-Designer des Spiels, Bruno Cathala. „Es ist ein klassisches ‚Push Your Luck‘-Dilemma, das die Spannung immer weiter steigert, bis das Spiel seinen Höhepunkt erreicht.“

Beschreibung vom Verlag.
Kleopatra