Beschreibung
Beschreibung des Herausgebers: Die Munchkins sind jetzt Spione ... eliminieren die Opposition, spielen mit selbstzerstörenden Geräten und wechseln ihre Loyalität noch schneller, als sie den Hut wechseln.
Sei ein Playboy, Tourist oder Attentäter. Melden Sie sich bei den Amerikanern, Russen, Briten oder Chinesen (es wird sich ändern!). Benutzen Sie Gadgets von der subtilen Zigarettenpfeilpistole bis zur erstaunlich unsubtilen Panzerfaust mit Brandmunition. Eliminieren Sie Feinde, vom erbärmlichen Defective Defector über den Interro-Gator und die Not So Secret Police bis hin zum mächtigen Super Spy selbst. Und (jetzt alle zusammen)... ‚Nehmt ihr Zeug!‘
Sie können Munchkin Impossible alleine spielen oder es mit einer Reihe anderer Munchkin-Spiele kombinieren, um noch mehr schamlose Albernheiten zu erleben.
AndereTeil der Munchkin-Reihe.
Munchkin ist ein satirisches Kartenspiel, das auf den Klischees und Kuriositäten von Dungeons and Dragons und anderen Rollenspielen basiert. Jeder Spieler beginnt auf Level 1 und der Gewinner ist der erste Spieler, der Level 10 erreicht. Spieler können im Laufe des Spiels bekannte Charakterklassen im D&D-Stil erwerben, die in gewissem Maße bestimmen, welche Karten sie spielen können.
Es gibt zwei Arten von Karten: Schatz- und Begegnungskarten. In jeder Runde tritt der aktuelle Spieler „die Tür ein“ und zieht eine Begegnungskarte vom Stapel. Normalerweise beinhaltet dies den Kampf gegen ein Monster. Monster haben ihre eigenen Level und die Spieler müssen versuchen, diese mit den Levels, Waffen und Kräften zu überwinden, die sie im Laufe des Spiels erworben haben, oder weglaufen. Andere Spieler können wählen, ob sie dem Spieler helfen oder ihn behindern möchten, indem sie der Begegnung zusätzliche Monster hinzufügen. Das Besiegen eines Monsters führt normalerweise dazu, dass man Schatzkarten zieht und Level erreicht. Von einem Monster besiegt zu werden, führt zu „schlechten Dingen“, die normalerweise den Verlust von Leveln und Schätzen mit sich bringen.