Beschreibung
Japan während der Sengoku- oder „Warring States“-Zeit (ca. 1467-1573): Jeder Spieler übernimmt die Rolle eines großen Daimyo und führt seine Truppen zur Eroberung der Provinzen der japanischen Inseln.
Jeder Daimyo hat die gleichen 10 möglichen Aktionen, um sein Königreich zu entwickeln und Punkte zu sammeln. In jeder Runde entscheiden die Spieler, welche ihrer Aktionen sie in welcher ihrer Provinzen durchführen. Wenn es zu einer Schlacht zwischen gegnerischen Armeen kommt, spielt der einzigartige Würfelturm die Hauptrolle: Würfel (die Truppen repräsentieren) von beiden Seiten werden zusammen hineingeworfen, und diejenigen, die unten herausfallen, zeigen sofort an, wer gewonnen hat. Der Besitz von Provinzen, Tempeln, Theatern und Burgen bringt Punkte, wenn die Punkte gezählt werden. Der Daimyo, der am Ende des Spiels die höchste Punktzahl hat, wird – SHOGUN!
Shogun basiert auf dem Wallenstein-Spielsystem. Das Spiel ist eine internationale Ausgabe mit sprachunabhängigen Komponenten und fünf sprachabhängigen Regelheften.
Neuimplementierungen:
Wallenstein