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Haste Bock

Brettspiel · Zoch Verlag
Haste Bock
6,3/10 2–4 Spieler 45 Min. ab 10 J. 2,2/5 Kein Text nötig 2005 Animals Dice Rolling Grid Movement Hand Management Pattern Building Fraser Lamont Gordon Lamont
Aktionen
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Fach
132
Status
Verfügbar
Beschreibung
Das zweite Spiel von Fragor Games, in dem eine Schafherde versucht, zur richtigen Zeit am richtigen Ort zu sein. Viel herumtollen, ein bisschen tupsen, viel scheren.

Klappentext des Herausgebers:

„‚Das beste Wildschaf aller Zeiten!‘

Ah, sehnen sich Mutterschafe nach dem Leben eines Schafes? Helle Sommertage voller Tag-Spiele und Versuchen, Roger, dem Frauenschwarm-Widder, näher zu kommen? Aber Vorsicht! Der Scherer möchte Sie von all dem Spaß und Spiel wegziehen!

In Shear Panic manövrieren Mutterschafe ihre Mutterschafe, um Punkte zu erzielen, indem sie Fangen spielen, in der Nähe von Roger stehen oder versuchen, der Schere auszuweichen! Wird Ihr tapferes Schaf die meisten Punkte erzielen oder heißt es für Mutterschaf „Ab mit der Wolle“?

Das Spiel enthält elf kleine Figuren (die etwas zerbrechlich sind): Zwei in jeweils vier verschiedenen Farben, eine schwarze, eine „Roger“ und eine „Shearer“. Ebenfalls enthalten sind vier Spielermatten in verschiedenen Farben; eine Zeitnahme-/Wertungsmatte; 48 Hammelfleischknöpfe in vier Farben; vier Wertungsmarker; ein Flockmarker; und zwei spezielle sechsseitige Würfel.

Es gibt zwei separate Spielbereiche: Den Bereich, in dem sich die Schafherdenfiguren tummeln; und die Kombination Zeitnahme-/Wertungsmatte. (Die Zeitmessmatte ist für 3 oder 4 Spieler zweiseitig.) Durch Aktionen der Spieler in jeder Runde bewegt sich der Zeitmarker schneller oder langsamer durch jedes der vier Felder, und die Wertung ist in jedem Feld unterschiedlich.

Feld 1 ist Team-Tag. Spieler erzielen höhere Punkte, wenn sie ihre Schafe näher beieinander halten. Feld 2 ist Rogers Feld, wo die Spieler umso mehr Punkte erzielen, je näher sie an Roger (dem Widder) sind. Feld 3 ist „Black Sheep Tag“, und die Spieler erzielen eine höhere Punktzahl, je näher sie dem schwarzen Schaf kommen. Feld 4 ist das Shear-Panic-Feld, und die Schafreihe, die der Shearer-Figur am nächsten ist, wird in jeder Runde eliminiert, während der Rest einzeln gewertet wird. Die Zeitmarkierung zeigt an, auf welchem ​​Feld sich die Schafe gerade befinden.

Den Spielern stehen im Verlauf des Spiels insgesamt zwölf Aktionen zur Verfügung. Bei jeder Aktion wird ein „Hammelknopf“ darüber gelegt, Eliminierung
Haste Bock