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Handelsfürsten - Herren der Meere

Brettspiel · Pegasus Spiele
Handelsfürsten - Herren der Meere
6,6/10 2–4 Spieler 30 Min. ab 12 J. 1,7/5 Kein Text nötig 2007 Card Game Economic Nautical Renaissance Hand Management Set Collection Stock Holding Trading Reiner Knizia
Aktionen
Unsere Sammlung
Fach
463
Status
Verfügbar
Erworben
12/2007
Beschreibung
Ihr Ziel bei Merchants ist es, so viel Geld wie möglich zu verdienen, idealerweise indem Sie die richtigen Waren zur richtigen Zeit haben, um auf dem Höhepunkt der Verkäufe mehr zu verdienen.

Legt zunächst sechs Warenkarten offen in einer Nachfragereihe aus. Warenkarten gibt es in sechs Farben, und je mehr Karten einer Farbe ausliegen, desto gefragter ist die Ware. Jeder Spieler erhält drei Warenkarten und (auf dem Tisch) zwei Schiffskarten auf die Hand; Der Reihe nach legt jeder Spieler einen Warenwürfel seiner Wahl auf ein Schiff, dann legt er einen Warenwürfel auf sein anderes Schiff.

In einem Zug führt man zwei Aktionen durch. Die erste Aktion ist eine dieser Optionen:


Tausche einen Warenwürfel auf einem deiner Schiffe gegen einen andersfarbigen Würfel, falls verfügbar. (Jede Ware hat nur fünf Würfel.)
Kaufen Sie eine spezielle Karte, die unten erklärt wird.
Passieren.


Die zweite Aktion ist eine dieser Möglichkeiten:


Spielen Sie Warenkarten einer Farbe auf Karten in der Nachfragereihe, wobei Sie jede ausgespielte Karte an eine andere Stelle in der Nachfragereihe legen und so die bereits vorhandene Karte abdecken. Danach erhält jeder Spieler mit Würfeln der gespielten Farbe 1 Münze für jede sichtbare Karte dieser Farbe pro Würfel auf seinen Schiffen. (Wenn zum Beispiel Rot gespielt wurde und Sie zwei rote Würfel und drei rote Karten in der Nachfragereihe haben, erhalten Sie 6 Münzen.)
Ziehe zwei Warenkarten vom Stapel.


Die Sonderkarten, die Sie kaufen können, sind an sich noch kein Geld wert, können Ihnen aber dabei helfen, mehr Münzen zu verdienen:


Schiff (kostet 10 Münzen): Legt nach dem Kauf des Schiffs einen Warenwürfel aus dem Vorrat darauf.
Büro (8 Münzen): Ziehe nach deiner zweiten Aktion eine Warenkarte vom Stapel; Wenn Sie drei Büros haben, ziehen Sie drei Karten.
Docker (12 Münzen): Wenn du für deine erste Aktion Waren tauschst, kannst du pro Docker, den du hast, einen zusätzlichen Warenwürfel eintauschen.
Handelsabkommen (11 Münzen): Wenn Sie in der zweiten Aktion eines Spielers Münzen verdienen, erhalten Sie 2 zusätzliche Münzen pro Handelsabkommen, das Sie haben.


Wenn der Warenstapel aufgebraucht ist, endet das Spiel sofort. Wer die meisten Münzen hat, gewinnt.
Handelsfürsten - Herren der Meere