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Dungeon Twister - Mächte der Finsternis

Erweiterung · Proludo
Dungeon Twister - Mächte der Finsternis
7,7/10 2 Spieler 60 Min. ab 11 J. 3,3/5 Kein Text nötig 2005 Adventure Expansion for Base-game Exploration Fantasy Fighting Horror Maze Action Points Area Movement Hand Management Modular Board Secret Unit Deployment Tile Placement Variable Player Powers Christophe Boelinger
Aktionen
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Fach
145
Status
Verfügbar
Erworben
03/2008
Beschreibung
Forces of Darkness ist eine Erweiterung der Dungeon Twister-Reihe.

Entdecken Sie mit Powers of Darkness 8 neue Charaktere, 7 Objekte (von denen Sie 6 auswählen können) und 8 neue Räume und alle damit verbundenen Regeln. Diese Erweiterung enthält bis auf die Grundregeln, die Kampfpläne und die Klappschirme das gesamte Material, das für ein Spiel für 2 Spieler erforderlich ist. Es kann auch mit dem Basisspiel und anderen Erweiterungen kombiniert werden.

Sie werden in der Lage sein, neue Taktiken und Strategien zu erarbeiten, die sich auf die Ausbeutung der Opfer konzentrieren. Der dunkle Tod und die Künste werden keine Geheimnisse mehr für Sie bereithalten.

Ein neuer Geländetyp, der auf der Dunkelheit basiert, ermöglicht es Ihnen, einen neuen und innovativen Mechanismus unter Verwendung neuer Materialelemente zu entdecken. Ohne die Fackeln, die unverzichtbare Ausrüstung für jeden Abenteurer, der sich selbst respektiert, werden Sie nicht in der Lage sein, in die bedrückende Dunkelheit vorzudringen. Viele andere Geländeelemente werden Ihre Gruppe bereichern und können auch zum Erstellen eigener, origineller Szenarien verwendet werden.

Zu den neuen Kreaturen gehören:

Der Vampir (4/2): Untote. Sein Kampfwert erhöht sich jedes Mal, wenn er einen Gegner tötet. Kann sich mit (6/0) in eine untote Fledermaus verwandeln.
Die Mumie (3/4): Untote. Porticullis brechen. Stark und nicht zu langsam, aber er hat einen Fehler: Wenn alle benachbarten Gegner in einem Kampf eine Fackel haben, ist der Besitzer der Mumie gezwungen, seine 0-Karte auszuspielen.
Der Ghul (6/2): Untote. Er kann den verwundeten Charakter des Gegners tragen. Wenn er den Dungeon mit einem verwundeten Charakter verlässt, erhält er einen zusätzlichen Siegpunkt.
Der untote Drache (2/6): Untote. Kann sich genau wie der Troll regenerieren. Gibt dem Spieler, der es tötet, zwei Siegpunkte.
Der Nekromant (4/2): Magischer Benutzer. Für einen Aktionspunkt kann er einen angrenzenden verwundeten Charakter, sogar den Gegner, in einen Zombie (3/2, Untoter) verwandeln. Kann einen Zombie aus einem Grab erwecken (besonderer Geländetyp).
Der Engel des Lichts (5/1): Kann mithilfe seiner magischen Fähigkeiten die Dunkelheit erhellen, als würde er eine Fackel tragen.
Der Schatten (4/2): Untote. Kann sich in der Dunkelheit wie ein normaler Geländetyp verhalten
Dungeon Twister - Mächte der Finsternis