Beschreibung
Dieses Spiel spielt im Perry Rhodan-Universum, einer äußerst beliebten deutschen Weltraumopern-Buchreihe, die seit 1961 veröffentlicht wird. Der Begriff „kosmisch“ bedeutet „kosmisch“; „Hanse“ bezieht sich auf die Hanse, ein mittelalterliches Handelsnetzwerk in Nordeuropa. In der amerikanischen Übersetzung der Buchreihe wurde der Ausdruck „Die Kosmische Hanse“ mit „The Cosmic House“ übersetzt.
In diesem Spiel übernehmen die Spieler die Rolle von Händlern, die Waren zwischen Planeten transportieren. Gelegentlich kann man auch Passagiere befördern, was zusätzlichen Gewinn bringt. Spieler können in Frachtraum, Sender oder schnellere Antriebe investieren, um ihre Raumschiffe zu verbessern.
Heinrich Glumpler, der Designer des Spiels, ist ein Fan von Merchant of Venus, wie Sie diesem Kommentar entnehmen können.
Das Artwork stammt von Swen Papenbrock, einem der Illustratoren der Perry Rhodan-Buchreihe.
Dieses Spiel ist Teil der Kosmos-Serie für zwei Spieler.
Spielzusammenfassung
Legt die 6 Planetenkarten in eine Reihe. Die Warenkarten sind doppelseitig; Ordne sie zufällig zu und platziere dann mehrere nach Typ gruppiert auf jedem Planeten (jedoch nicht mehr als 2/Typ/Planet zu Beginn). Jeder hat sein eigenes Deck, gemischt; Ziehe 5 Karten auf die Hand. Bei den Karten handelt es sich größtenteils um Technologiekarten, die Ihnen dauerhafte Macht verleihen können; oder Einwegkarten (kontern Sie die Karte des Gegners, indem Sie selbst die passende Karte ausspielen). Jeder Spieler beginnt mit einer Karte im Spiel. Diese Karte gibt jedem Spieler einen Behälter und einen Nachschub. Ein Spieler entscheidet, ob er zuerst geht oder auf welchem Planeten beide Planeten beginnen sollen. Der andere Spieler erhält die andere Option.
Wenn ein Spieler an der Reihe ist, kann er diese Aktionen in beliebiger Reihenfolge ausführen:
- Flug
- Zwei Interventionen (Karten spielen, auf denen kein ∞ steht)
- Führen Sie zwei Planetenaktionen durch (laden, entladen oder eine ∞-Karte kaufen)
Wenn ein Spieler ablädt, werden die abgegebenen Karten umgedreht; Alle daraus resultierenden Übereinstimmungen werden aus dem Spiel entfernt, wodurch die verfügbaren Ladungen langsam reduziert werden und das Spiel möglicherweise beendet wird! Sie gewinnen, indem Sie ein Ziel von 70 SP erreichen. Wenn alle Waren entfernt werden, gewinnen die meisten SP.