Beschreibung
Ghost Stories ist ein kooperatives Spiel, in dem die Spieler das Dorf vor Inkarnationen des Höllenfürsten Wu-Feng und seiner Geisterlegionen beschützen, bevor sie eine Stadt heimsuchen und die Asche bergen, die ihm die Rückkehr ins Leben ermöglicht. Jeder Spieler stellt einen taoistischen Mönch dar, der mit den anderen zusammenarbeitet, um Wellen von Geistern abzuwehren.
Die Spieler müssen in Teamarbeit die Geister austreiben, die im Laufe des Spiels auftauchen. Zu Beginn seines Zuges bringt ein Spieler einen Geist ins Spiel und platziert ihn auf einem freien Platz, es können auch mehrere gleichzeitig ins Spiel kommen. Die Geister haben alle ihre eigenen Fähigkeiten – einige wirken sich auf die Taoisten und ihre Kräfte aus, andere veranlassen den aktiven Spieler, den Fluchwürfel für einen zufälligen Effekt zu werfen, und andere verfolgen die Dorfbewohnerplättchen und blockieren die Spezialaktion dieses Plättchens. In seinem Zug kann sich ein Taoist auf einem Feld bewegen, um benachbarte Geister auszutreiben oder um von dem Dorfbewohner zu profitieren, der auf dem Feld lebt, sofern es nicht heimgesucht wird. Auf jedem Plättchen des Dorfes können die Spieler von einem anderen Bonus profitieren. Mit dem Friedhof können Taoisten beispielsweise einen toten Taoisten wieder zum Leben erwecken, während der Kräuterkundige es ermöglicht, ausgegebene Tao-Marken usw. wiederzuerlangen. Es wird auch möglich sein, Fallen zu bekommen, Geister zu bewegen oder andere Dorfplättchen zu vertreiben.
Um einen Geist auszutreiben, würfelt der Taoist mit drei Tao-Würfeln in verschiedenen Farben: Rot, Blau, Grün, Gelb, Schwarz und Weiß. Wenn das Ergebnis des Wurfs mit der/den Farbe(n) des Geistes oder der Inkarnation von Wu-Feng übereinstimmt, ist der Exorzismus erfolgreich. Das weiße Ergebnis ist eine wilde Farbe, die wie jede andere Farbe verwendet werden kann. Um beispielsweise einen grünen Geist mit einem Widerstand von 3 auszutreiben, müssen Sie drei grüne, drei weiße oder eine Kombination aus beiden würfeln. Wenn Ihre Würfelwürfe zu kurz kommen, können Sie zusätzlich zu Ihrem Wurf auch Tao-Marker verwenden, die der Farbe entsprechen. Sie können diese nach Ihrem Wurf verwenden. Taoisten erhalten diese Spielsteine, indem sie bestimmte Dorfplättchen nutzen oder bestimmte Geister austreiben. Einer der Taoisten hat eine Macht, die es ihm ermöglicht