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Corsaro

Brettspiel · Herder-Spiele
Corsaro
6,2/10 2–4 Spieler 20 Min. ab 4 J. 1,3/5 Kein Text nötig 1991 Children's Game Nautical Pirates Cooperative Game Roll / Spin and Move Wolfgang Kramer
Aktionen
Unsere Sammlung
Fach
363
Status
Verfügbar
Erworben
12/2009
Beschreibung
In Piraten-Abenteuer – zuvor veröffentlicht als Corsaro – mussten die Spieler in der Nähe von Adventure Island Zuflucht suchen. Jetzt müssen sie zusammenarbeiten, um alle ihre Boote in Sicherheit zu bringen und gleichzeitig den Piraten auszuweichen, die in den nahegelegenen Gewässern patrouillieren. Wenn ein Boot von den Piraten gekapert wird, haben die Spieler die Chance, die Gefangenen zu retten … auf Kosten wertvoller Zeit und Vorräte.

Dieses kooperative Spiel wird auf einem Spielbrett gespielt, das den Weg von Adventure Island zurück zur Heimatstadt des Spielers zeigt. Jeder Spieler startet mit einem Boot auf der Abenteuerinsel, entlang der Strecke werden zwei Piratenschiffe platziert. Das Spiel wird abwechselnd gespielt. In jeder Runde würfelt ein Spieler mit zwei Würfeln und wählt dann einen Würfel für sein eigenes Boot und einen Würfel für eines der Piratenschiffe. Beide werden so weit nach vorne verschoben, wie der gewählte Würfel anzeigt. An bestimmten Stellen kann der Spieler sein Schiff eine versteckte Route nehmen lassen, die von den Piratenschiffen nicht genutzt wird.

Wenn ein Piratenschiff an einem Boot vorbeifährt oder wenn ein Boot an einem Piratenschiff vorbeifährt, wird das Boot gefangen genommen und auf der Pirateninsel platziert. Andere Boote können es befreien, wenn es ihnen gelingt, auf einem der Rettungsfelder auf der Strecke zu landen; Das gerettete Boot wird dann auf dasselbe Feld zurückgebracht.

Wenn alle Boote die Heimatstadt erreicht haben, haben die Spieler das Spiel gewonnen. Werden jedoch einige Schiffe erobert, während alle anderen Schiffe die Heimatstadt erreicht haben, verlieren die Spieler.

Der Schwierigkeitsgrad kann erhöht werden, indem jedem Spieler zwei oder drei Boote statt einem gegeben werden. Die größte Herausforderung ist das Große Abenteuer, bei dem jeder Spieler drei Boote hat, es ein drittes Piratenschiff gibt und jeder Spieler sich während des Spiels höchstens fünf Runden lang auf den versteckten Routen verstecken darf.

Die AMIGO-Ausgabe 2011 ist Teil der Spielereihe „Ökologisch + Kooperativ“.
Corsaro