Beschreibung
Auf dem Spielbrett ist ein Kirschkuchen abgebildet. Auf der Torte befinden sich Fliegen, die an von den Spielern gehaltenen Schnüren befestigt werden. Jede Fliege ist anders; das Tragen unterschiedlicher Kleidungsstücke. Der aktive Spieler hält eine Fliegenklatsche und würfelt (W12). Die Spieler, deren Fliege ein gerolltes Kleidungsstück zeigt, müssen sofort an der Schnur dieser Fliege ziehen, während der aktive Spieler versucht, die Fliege zu erschlagen. Ein Spieler, der zu langsam war oder die falsche Saite gezogen hat, muss dem aktiven Spieler einen Kuchenchip geben. Der Spieler mit den meisten Chips am Ende des Spiels ist der Gewinner.
(Benutzerzusammenfassung von HilkMAN)