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Russian Railroads (+Erw. American Railroads)

Brettspiel · Z-Man Games
Russian Railroads (+Erw. American Railroads)
7,7/10 2–4 Spieler 120 Min. ab 13 J. 3,4/5 Kein Text nötig 2013 Industry / Manufacturing Trains End Game Bonuses Tech Trees / Tech Tracks Turn Order: Claim Action Worker Placement Helmut Ohley Leonhard Lonny Orgler
Aktionen
Unsere Sammlung
Fach
141
Status
Verfügbar
Erworben
11/2013
Beschreibung
In Russian Railroads konkurrieren die Spieler in einem spannenden Rennen um den Aufbau des größten und fortschrittlichsten Eisenbahnnetzes. Dazu beauftragen die Spieler ihre Arbeiter mit verschiedenen wichtigen Aufgaben.

Der Ausbau einfacher Gleise wird die Spieler schnell zu wichtigen Orten bringen, während die Modernisierung ihres Eisenbahnnetzes die Effizienz ihrer Maschinen verbessern wird. Neuere Lokomotiven legen größere Entfernungen zurück und Fabriken produzieren verbesserte Technologie. Wenn Ingenieure effektiv eingesetzt werden, können sie dem Imperium den zusätzlichen Schub geben, den es braucht, um an der Konkurrenz vorbeizurasen.

Es gibt viele Wege zum Sieg: Wer fährt mit Volldampf in die Zukunft und wer wird aus der Bahn geworfen? Wessen Imperium wird die bevorstehenden Herausforderungen meistern und als Sieger hervorgehen?


Spielzusammenfassung
Jeder Spieler hat sein eigenes Spielbrett mit Platz für Fabriken und 3 Eisenbahnschienen (zu 3 verschiedenen Städten). Verwenden Sie auf jedem Gleis einen Gleismarker, um den Verlauf Ihrer Schienen zu markieren (unterschiedliche farbige Markierungen für jeden Typ oder jede Schiene). Einige interessante Wendungen:
- Die verschiedenen Gleistypen müssen in einer bestimmten Reihenfolge (schwarz, grau, braun, natur, weiß) gebaut werden. Spätere Spuren dürfen auf der Strecke nie weiter vorgeschoben werden als die früheren Spuren.
- Auf jeder Strecke überqueren Sie beim Vorrücken des Streckenkopfes mehrere Schwellenwerte, die Ihnen Belohnungen einbringen: die Möglichkeit, eine neue Streckenfarbe zu starten, Siegpunkte, Bonusplättchen usw.
- Jeder Gleisstrecke kann eine (bei der ersten Schiene zwei) Lokomotive(n) zugeordnet sein; Die Größe der Lok(en) bestimmt, wie weit unten auf der Strecke man tatsächlich SP erhält.

Der Zentralvorstand verfügt über (fast) alle Einsatzorte für Arbeitskräfte. Jeder Standort erfordert 1-3 Arbeiter (eines Spielers; alle zusammen gespielt). Spieler, die das Spiel mit 5 Arbeitern beginnen (oder 6 Arbeitern bei Spielen mit 2–3 Spielern), nutzen abwechselnd einen Standort. Diese bieten vielfältige Fähigkeiten, zum Beispiel:
- 1 oder mehrere Gleisköpfe um 1-3 Felder vorrücken
- einen Motor oder eine Fabrik erwerben; Lokomotiven sind den Bahnstrecken zugeordnet, während Fabriken (die Rückseite
Russian Railroads (+Erw. American Railroads)