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DSA - Tödliche Tiefen

Rollenspiel · Ulisses Spiele
DSA - Tödliche Tiefen
6,0/10 2007 Scenario / Adventure / Module Attribute/Stat Based (STR, CON, PER, etc) Class Based (Pilot, Wizard, Scientist, etc) Dice (Various) Level Based (Earn XP and level up) Christian Gaertner Jens Fichtner Jochen Willmann Matthias Reinhardt
Aktionen
Unsere Sammlung
Fach
932
Status
Verfügbar
Erworben
03/2014
Sprache
🇩🇪
Beschreibung
(von der Rückseite des Buches)

Das Meer der schwimmenden Inseln – eine andere Welt im Herzen des Kontinents Myranor. Der ewig fließende Nebel macht jedem, der auf diesen Gewässern unterwegs ist, einen Scherz. Doch im Wasser lauern weitaus schlimmere Gefahren, die oft untrennbar mit den prächtigsten Schätzen und den verlockendsten Geheimnissen verbunden sind.
Malum ex Machina: Ein arkanomechanisches Konstrukt, das nach dem sucht, was vor langer Zeit in die lichtlosen Tiefen versunken ist, klingt wie ein Garant für Reichtum und Ruhm? Umso mehr, wenn ein ehrgeiziger Optimata das Unternehmen leitet – was kann dann schiefgehen?
Mitternachtsblaue Tiefen: Vor der Küste von Daranel lauern nicht nur Piraten und Seeschlangen, sondern auch Menschen, die Lungenatmer seit Ewigkeit hassen.
Die Diebe von Belenya: Ein uralter Schatz liegt unweit der Stadt Belenya, aber nur wer ein magisches Zepter besitzt, kann ihn finden. Wer hat den Mut und die Kraft, sich einer längst vergessenen Bastion eines Hauses gefallener Optimisten zu stellen?

Das Meer der schwimmenden Inseln – eine Welt für sich im Herzen des myranischen Kontinents. Ewig wallende Nebel treiben ihren Schabernack mit jedem, der diese Gewässer befährt. Doch weit schlimmere Gefahren lauern im Wasser selbst, oft untrennbar verbunden mit den prächtigsten Schätzen und verlockendsten Geheimnissen.
Malum ex Machina: Ein arcanomechanisches Konstrukt, das nach dem sucht, was vor langer Zeit in lichtlosen Tiefen versunken ist, klingt das nicht wie eine Garantie für Reichtum und Ruhm? Erst recht, wenn eine ehrgeizige Optimatin das Unternehmen führt - was kann da noch schief gehen?
Nachtblaue Tiefen: Vor der Küste von Daranel lauern nicht nur Piraten und Seeschlangen, ein seit Ewigkeiten die Luftatmer hassendes Volk schmiedet im düsteren Flammenschein untermeerischer Vulkane seine finsteren Pläne.
Die Diebe Belenyas: Ein jahrtausendealter Schatz liegt unweit der Stadt Belenya verborgen, doch nur wer ein magisches Szepter besitzt, kann ihn auch finden. Doch wer ist mächtig und mutig genug, um den Gefahren der Seite
DSA - Tödliche Tiefen