Beschreibung
Das erste Modul der DragonLance-Reihe, eine Anstrengung, die schließlich zur Schaffung und Erweiterung eines wichtigen Dungeons and Dragons-Settings führte. Dieses Abenteuer ist für sechs bis acht Charaktere der Stufen vier bis sechs gedacht und die Spieler werden dringend dazu ermutigt, die enthaltenen Charaktere zu verwenden. Das Modul beginnt damit, dass wir darauf hinweisen, was in Krynn anders ist: Kender, Stahl statt Gold, keine Geisterzauber und keine Drachen – zumindest zu Beginn. In diesem Abenteuer orientieren sich die Charaktere an ihrer Aufgabe und beginnen, sich den Drakoniern zu stellen.
Text auf der Rückseite:
Du stehst auf der Straße östlich von Solace, müde von fünf Jahren Abenteuer und einer erfolglosen Suche nach verlorener Geistlicher Magie. Sie kennen das alte Sprichwort, das besagt: „Sie müssen zurückkehren, um zu finden, was Sie suchen mussten“, aber das Sprichwort ergab nie wirklich Sinn. Bald wird es jedoch soweit sein.
Denn die Welt von Krynn ist nicht dieselbe: Flüchtlinge strömen aus den nördlichsten Menschenländern und erzählen schreckliche Geschichten. Eine Invasionsarmee hat ihre Dörfer niedergebrannt und ihre Familien und Freunde mit dem Schwert hingerichtet. Unter diesen Geschichten hört man sogar noch düsterere Gerüchte – dass ältere Übel, die Drachen selbst, zu neuen und schrecklicheren Zwecken in die Welt zurückgekehrt sind.
„Dragons of Despair“ ist das erste der neuen DRAGONLANCE™-Abenteuerserie von TSR zur Verwendung mit dem ADVANCED DUNGEONS & DRAGONS®-Spielsystem. Ihre Spieler erleben Abenteuer in der Welt von Krynn, besuchen seltsame Orte wie Haven oder das zerstörte Xak Tsaroth und treffen auf die bizarren Drakonier und Spektraldiener. Sie können die Module als eine Reihe separater Abenteuer oder als großartige Quest spielen, die die gesamte DRAGONLANCE™-Geschichte umfasst.
Ein Abenteuer für Charakterstufen 4-6.