Spielesammlung
Powered by BGG Spielinfos vom 22.03.2026

Coup

Brettspiel · Heidelberger Spieleverlag
Coup
7,0/10 3,0/5 2–6 Spieler 15 Min. ab 13 J. 1,4/5 Some necessary text - easily memorized or small crib sheet 2012 Bluffing Card Game Deduction Party Game Political Hidden Roles Memory Player Elimination Take That Variable Player Powers Rikki Tahta
Aktionen
Unsere Sammlung
Fach
440
Status
Verfügbar
Erworben
05/2014
Beschreibung
Sie sind das Oberhaupt einer Familie in einem italienischen Stadtstaat, einer Stadt, die von einem schwachen und korrupten Gericht regiert wird. Sie müssen manipulieren, bluffen und bestechen, um an die Macht zu gelangen. Ihr Ziel ist es, den Einfluss aller anderen Familien zu zerstören und sie ins Exil zu zwingen. Nur eine Familie wird überleben...

Bei Coup möchten Sie der letzte Spieler mit Einfluss im Spiel sein, wobei der Einfluss durch verdeckte Charakterkarten in Ihrem Spielbereich dargestellt wird.

Jeder Spieler beginnt das Spiel mit zwei Münzen und zwei Einfluss – also zwei verdeckten Charakterkarten; Das 15-Karten-Deck besteht aus drei Kopien von fünf verschiedenen Charakteren, von denen jeder über einzigartige Kräfte verfügt:


Herzog: Nimm drei Münzen aus der Schatzkammer. Jemanden daran hindern, ausländische Hilfe anzunehmen.
Attentäter: Zahlen Sie drei Münzen und versuchen Sie, den Charakter eines anderen Spielers zu ermorden.
Contessa: Blockieren Sie ein Attentat auf sich selbst.
Kapitän: Nehmen Sie zwei Münzen von einem anderen Spieler oder hindern Sie jemanden daran, Ihnen Münzen zu stehlen.
Botschafter: Ziehen Sie zwei Charakterkarten vom Hof ​​(dem Stapel), wählen Sie aus, welche (falls vorhanden) Sie mit Ihren verdeckten Charakteren austauschen möchten, und geben Sie dann zwei zurück. Verhindern Sie, dass Ihnen jemand Münzen stiehlt.


Wenn du an der Reihe bist, kannst du jede der oben aufgeführten Aktionen ausführen, unabhängig davon, welche Charaktere du tatsächlich vor dir hast, oder du kannst eine von drei anderen Aktionen ausführen:


Einkommen: Nimm eine Münze aus der Schatzkammer.
Auslandshilfe: Nehmen Sie zwei Münzen aus der Schatzkammer.
Coup: Zahlen Sie sieben Münzen und starten Sie einen Coup gegen einen Gegner, wodurch dieser Spieler seinen Einfluss verliert. (Wenn Sie zehn oder mehr Münzen haben, müssen Sie diese Aktion ausführen.)


Wenn Sie eine der Charakteraktionen ausführen – sei es aktiv in Ihrem Zug oder defensiv als Reaktion auf die Aktion eines anderen – ist die Aktion dieses Charakters automatisch erfolgreich, es sei denn, ein Gegner fordert Sie heraus. Wenn Sie in diesem Fall den entsprechenden Charakter nicht aufdecken können (oder nicht aufdecken), verlieren Sie einen Einfluss und decken einen Ihrer Charaktere auf. Offene Zeichen können nicht verwendet werden, und wenn bot
Coup