Beschreibung
Auf dem großen Basar von Istanbul herrscht geschäftiges Treiben, während Händler und ihre Assistenten durch die engen Gassen hetzen und versuchen, erfolgreicher zu sein als ihre Konkurrenten. Alles muss gut organisiert sein: In den Lagerhallen müssen Schubkarren mit Waren befüllt werden, die dann von den Helfern schnell zu den verschiedenen Zielorten transportiert werden. Ihr Ziel? Seien Sie der erste Händler, der eine bestimmte Anzahl Rubine sammelt.
In Istanbul führen Sie eine Gruppe aus einem Händler und vier Assistenten durch 16 Orte auf dem Basar. An jedem dieser Orte können Sie eine bestimmte Aktion ausführen. Die Herausforderung besteht jedoch darin, dass Sie, um Maßnahmen zu ergreifen, Ihren Händler und einen Assistenten dorthin bringen und dann den Assistenten zurücklassen müssen (um alle Details zu erledigen, während Sie sich auf größere Angelegenheiten konzentrieren). Wenn Sie diesen Assistenten später erneut verwenden möchten, muss Ihr Händler zu diesem Ort zurückkehren, um ihn abzuholen. Daher müssen Sie sorgfältig im Voraus planen, um zu vermeiden, dass Sie ohne Assistenten dastehen und somit nichts tun können ...
Genauer gesagt bewegen Sie Ihren Händler und sein Gefolge an Assistenten in einer Runde ein oder zwei Schritte durch den Basar, lassen entweder einen Assistenten an diesem Ort zurück oder sammeln einen zuvor zurückgelassenen Assistenten ein und führen dann die Aktion aus. Wenn Sie andere Händler oder bestimmte Personen vor Ort treffen, können Sie möglicherweise eine kleine zusätzliche Aktion durchführen. Zu den möglichen Aktionen gehören:
Sie zahlen, um die Kapazität Ihrer Schubkarre zu erhöhen, wodurch das Spiel mit einer Kapazität von nur zwei für jede Ware beginnt.
Füllen Sie Ihre Schubkarre bis zum Anschlag mit einem bestimmten Gut.
Erwerben Sie eine besondere Fähigkeit, und je früher Sie kommen, desto einfacher ist es, sie zu sammeln.
Rubine kaufen oder Waren gegen Rubine eintauschen.
Verkaufen Sie spezielle Warenkombinationen, um das Geld zu verdienen, das Sie für alles andere benötigen.
Wenn ein Händler fünf Rubine in seiner Schubkarre gesammelt hat, beenden die Spieler diese Runde, dann endet das Spiel. Wenn dieser Spieler der Einzige ist, der dieses Ziel erreicht hat, gewinnt er sofort; andernfalls werden Bindungen durch Geld in der Hand unterbrochen.