Beschreibung
Jeder Spieler bei Träxx verfügt über ein abwischbares Spielbrett mit vielen farbigen Sechsecken, die zu einem größeren Sechseck geformt sind, wobei die Zahlen 2–10 über das Spielfeld verteilt sind. Während die Farb- und Zahlenanordnung auf allen Spielertafeln gleich ist, unterscheidet sich der Startpunkt auf jeder Tafel. (Die zweite Ausgabe von Träxx enthält einen Block mit einzelnen Bewertungsblättern anstelle von abwischbaren Tafeln.)
Mischen Sie zum Spielen den Stapel mit fünfzehn Karten und decken Sie dann die oberste Karte auf, auf der vier oder fünf farbige Sechsecke zu sehen sind. Gleichzeitig spielend nimmt jeder Spieler einen löschbaren Stift und zeichnet einen Weg auf seinem Spielbrett – wobei dieser Weg am Startpunkt auf seinem Spielbrett beginnt oder zumindest durch diesen verläuft –, der so viele Sechsecke abdeckt, wie aufgedeckt wurden, wobei die Farben der Sechsecke auf Ihrem Weg mit denen auf der Karte übereinstimmen. Wenn die Karte also zwei graue Sechsecke und je eines in Blau, Rot und Gelb zeigt, kann Ihr Weg höchstens zwei graue Sechsecke und je eines in Blau, Rot und Gelb umfassen.
Sobald alle Spieler ihren Weg gezeichnet haben, decken sie die nächste Karte auf, setzen den Weg in beide Richtungen fort und bedecken nur so viele Sechsecke der richtigen Farbe, wie auf dieser Karte abgebildet sind. Ein Weg kann sich nicht selbst kreuzen.
Wenn Ihr Weg eine Nummer kreuzt, rufen Sie diese Nummer an. Wenn Sie der Erste sind, der es erreicht, erhalten Sie am Ende des Spiels entsprechend viele Punkte; Wenn andere es zuerst erreicht haben, erhält man aufgerundet die Hälfte dieser Punkte. Sobald Sie alle fünfzehn Karten aufgebraucht haben, endet das Spiel und Sie verlieren einen Punkt für jedes nicht abgedeckte Feld. Wer die höchste Punktzahl hat, gewinnt!