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Pax Pamir

Brettspiel · Sierra Madre Games
Pax Pamir
7,3/10 2–5 Spieler 60–120 Min. ab 12 J. 3,7/5 Some necessary text - easily memorized or small crib sheet 2015 Card Game Economic Negotiation Political Spies / Secret Agents Area Majority / Influence Area Movement Hand Management Simulation Cole Wehrle Phil Eklund
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Fach
504
Status
Verfügbar
Erworben
10/2015
Beschreibung
Mit dem Sturz Napoleons übte die Britische Ostindien-Kompanie ihren Handel ungehindert vom Kap der Guten Hoffnung bis zu den Märkten Hongkongs aus. Indien stand im Zentrum dieses weitläufigen imperialen Netzwerks, und die Strömungen des Imperiums verliefen durch seine Häfen, verbanden den Fernen Osten mit den europäischen Märkten und übertrugen den Briten praktisch die Kontrolle über den riesigen Reichtum des Subkontinents. Allerdings war das „Kronjuwel“ des Reiches alles andere als sicher.

Durch die Wälder Sibiriens und die Steppen Asiens rückte das Russische Reich mit einer Geschwindigkeit vor, die sogar das Tempo der westlichen Pioniere Amerikas übertraf. Dieser Expansionismus der größten Nation der Welt lauerte den britischen Beteiligungen in Indien auf und warf von Jahr zu Jahr einen längeren Schatten. In der Pufferregion Zentralasiens kreuzten sich die Wege von Landvermessern, Abenteurern, Industriellen und Regierungsagenten, die alle versuchten, die byzantinische lokale Politik zu manipulieren. Dort, im Schatten des Pamir-Gebirges, wurde die Bühne für ein Spiel bereitet, das die Grenzen globaler Macht im 19. Jahrhundert und in der Gegenwart definieren sollte.

In Pax Pamir übernehmen zwei bis fünf Spieler die Rolle afghanischer Stammesführer, die in „The Great Game“ durch die Winde der Kolonialmacht navigieren. Wenn entweder das russische, das britische oder das afghanische Imperium die Vorherrschaft erlangen können, gewinnt der Spieler mit dem größten Einfluss in diesem Imperium.
Pax Pamir