Beschreibung
Triumph & Tragedy ist ein geopolitisches Strategiespiel für 3 Spieler (auch zu zweit spielbar), das den Wettbewerb um die europäische Vorherrschaft in der Zeit von 1936 bis 1945 zwischen Kapitalismus (dem Westen), Kommunismus (der Sowjetunion) und dem Faschismus (der Achse) behandelt. Es hat diplomatische, wirtschaftliche, technologische und militärische Komponenten und kann durch die Erlangung einer wirtschaftlichen Hegemonie oder technologischen Vorherrschaft (A-Bombe) oder durch die militärische Besiegung eines Rivalen gewonnen werden.
Die 22 x 34 große Gebietskarte deckt Eurasien bis Indien und den Ural sowie Amerika ab. Militäreinheiten sind 5/8-Zoll-Blöcke von 7 Typen (Infanterie/Panzer/Festung/Luftwaffe/Träger/Flotte/U-Boot) in 7 verschiedenen Farben (Deutschland/Italien/Russland/Großbritannien/Frankreich/USA/Neutral). Die Mischung aus über 200 Blöcken ermöglicht eine große Flexibilität bei der Zusammensetzung der Streitkräfte. Es gibt ein Aktionsdeck mit 55 Karten und ein Investitionsdeck mit 55 Karten sowie 30 Friedensdividendenplättchen und 110 Marker verschiedener Art.
Das Spiel beginnt im Jahr 1936, als alle drei Großmächte praktisch entwaffnet sind: Deutschland hat den Versailler Friedensvertrag gekündigt und damit ein Wettrüsten in Europa eingeleitet. Bei Blockaden bleibt die Art der militärischen Aufrüstung den Rivalen unbekannt, es sei denn, es bricht ein militärischer Konflikt aus. Das Spiel kann friedlich enden oder es kann zu Krieg kommen. Es gibt Spielsanktionen für den Angriff neutraler Minderjähriger oder die Kriegserklärung an einen Gegner und Belohnungen für das Bleiben im Frieden (für jedes Jahr, in dem Sie im Frieden bleiben, erhalten Sie einen Friedensdividendenschein im Wert von 0-2).
Sie können friedlich gewinnen, indem Sie:
• Wirtschaftliche Hegemonie (Summe aus Produktion + geheimen Werten der Friedensdividende + Atomforschung ist 1945 am größten oder erreicht jederzeit 25) ODER
• Technologische Überlegenheit (Bauen Sie die Atombombe, die 4 Stufen dauert, und liefern Sie sie in eine Haupthauptstadt).
Wenn es Krieg gibt, können Sie immer noch mit einer der oben genannten Methoden gewinnen (mit zusätzlichen Siegpunkten für die Wirtschaftshegemonie) oder durch:
• Militärischer Sieg (erobern Sie ZWEI von neun feindlichen Hauptstädten: Jeder Spieler kontrolliert drei).
Die wirtschaftliche Produktion liegt allen Machtformen im Spiel zugrunde. Die Produktion ist die