Beschreibung
Innovation ist Carl Chudyks Tableau-Builder der unendlichen Möglichkeiten und nimmt Sie mit auf eine Reise von der Vorgeschichte bis zur Gegenwart ... und in die nahe Zukunft! In diesem Spiel bauen Sie eine Zivilisation nur mit Karten auf; Es gibt keine Karte, keine Spielsteine, keine Würfel, keine Spielsteine. Die 105 Innovationen des Spiels – oder in der vierten Ausgabe 115 Innovationen – werden jeweils durch eine Karte mit einzigartigem Effekt dargestellt, die in zehn (oder elf) Zeitalter unterteilt ist. Die Wirkung jeder Innovation ist thematisch an ihre Identität gebunden, sodass Sie entweder Ihre Gesellschaft aufwerten oder Ihre Gegner angreifen können.
Zusätzlich zur direkten Wirkung auf Ihre Gegner können Sie auch an den Auswirkungen ihrer Technologien teilhaben, wenn Sie genügend sichtbare Symbole auf Ihrem Spielfeld ansammeln. Der strategische Aufbau Ihres Kartentableaus, um es häufig zu teilen und sich gegen Forderungen zu verteidigen, ist entscheidend für den Erfolg.
Um zu gewinnen, müssen Sie Erfolge beanspruchen, die Sie durch das Sammeln von Punkten oder das Erfüllen bestimmter Kriterien mit den von Ihnen entwickelten Innovationen erreichen können. Keine zwei Innovationsspiele spielen auf die gleiche Weise.
[Administratorhinweis: Die spezifischen Karteneffekte haben sich in den vier Editionen von Innovation geändert, zusätzlich zu der Hinzufügung von 11 Jahren in der vierten Edition, aber das Kern-Gameplay ist in allen Editionen konsistent geblieben, sodass alle Editionen auf einer einzigen Seite in der Datenbank aufgeführt sind.]