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Great War Commander

Brettspiel · Hexasim
Great War Commander
8,4/10 2–3 Spieler 120 Min. ab 12 J. 3,2/5 Viel Text nötig 2018 Wargame World War I Campaign / Battle Card Driven Dice Rolling Grid Movement Hexagon Grid Simulation Variable Phase Order Pascal Toupy Roger Nord
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Fach
216
Status
Verfügbar
Erworben
11/2018
Beschreibung
Im Jahr 1914 konnten die Großmächte Europas das internationale System, das seit Metternich vor einem Jahrhundert bestand, nicht retten. Verworrene Allianzen brachten sie an den Rand. Die Nationen verrechneten sich und erwarteten einen kurzen, begrenzten Krieg, doch ein vierjähriger Weltkrieg explodierte ihnen ins Gesicht und veränderte den Kontinent und die Welt für immer.
„Great War Commander“ zeichnet den Krieg nach, wie ihn die Nationen und Reiche an der Westfront in Belgien und Nordfrankreich führten. Die Streitkräfte der drei Großmächte Frankreich, Deutschland und Amerika sind alle im Spiel vertreten. Ein Spieler verwaltet Deutschland, während die andere Seite entweder Frankreich oder Amerika befehligt.
Great War Commander (GWC) ist ein Kriegsspiel, das auf der beliebten Combat Commander-Reihe von Chad Jensen basiert, bei dem zwei Spieler abwechselnd „Schicksalkarten“ spielen, um Militäreinheiten auf dem Kartenbrett zu aktivieren. GWC bietet seinem übergeordneten System viele neue und einzigartige Elemente. Die Karten sind tiefer und bieten mehr Spielfläche, um zwei einander gegenüberstehende Kräfte in Bataillonsgröße zu manövrieren. Es gibt mehrere neue Befehle wie Offensive, Runner und Machine Gun Suppress, die alle den intensiven und blinden Kampf widerspiegeln. Es gibt über 30 Aktionen, darunter Ingenieurarbeiten, Go to Ground und Rolling Barrage, die Erdbindungen und mächtige Artillerie hervorheben. Und es gibt 40 Veranstaltungen, die sich mit den damals einzigartigen Erlebnissen beschäftigen, etwa „Panzer“ und „Sturmtruppen“. Zu den neuen und vielen zeitgenössischen Veranstaltungen zählen Trommelfeuer, High Command Meddling, Petard Raquette und Machine Gun Nest.

Great War Commander legt den Schwerpunkt auf die starre, von oben nach unten gerichtete Feldkommandostruktur der damaligen Zeit, bei der Kapitäne den Leutnants und Unteroffizieren Befehle erteilten, was für das System neu war. Neben den Schicksalskarten gibt es Strategiekarten, die eine höhere Befehlsebene berücksichtigen und den Schlachten eine Würze und Tiefe verleihen, die über die taktische Ebene hinausgeht.

Spieler, die bereits mit dem Combat Commander-System vertraut sind, werden einen einfachen Weg finden, Great War Commander zu erlernen und gleichzeitig die einmalige Erfahrung zu entdecken
Great War Commander