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Fuji Koro

Brettspiel · Game Brewer
Fuji Koro
6,8/10 1–6 Spieler 30–180 Min. ab 12 J. 3,0/5 Kein Text nötig 2019 Adventure Dice Exploration Fantasy Fighting Miniatures Action Points Cooperative Game Dice Rolling Modular Board Push Your Luck Tile Placement Jerome Demeyere
Aktionen
Unsere Sammlung
Fach
800
Status
Verfügbar
Erworben
11/2019
Beschreibung
Japan Hōsei 4 (1707).

Der Berg Fuji steht kurz vor dem Ausbruch. Glühende Lava wird bald die drei geheimen Seien-ji (聖煙寺) verschlingen, heilige Tempel, die tief im Inneren des Vulkans verborgen sind. Der Shōgun ist entschlossen, das kostbare Erbe zu bewahren und schickt seine edelsten und begabtesten Samurai-Krieger auf eine Suche innerhalb des Vulkans, um die wertvollen Güter zu bergen.

Nach einem anstrengenden Aufstieg durch Schneestürme und tückisches felsiges Gelände finden die Samurai den Eingang, der in die Höhle führt.

Der Vulkan grollt und die Wände beginnen zu beben! Der Boden unter ihren Füßen bröckelt und unsere tapferen Samurai fallen in die riesige Höhle, in der sich die drei Tempel befinden, die langsam in der schwelenden Lava versinken.

Nun liegt es an unseren Helden, die Höhle zu erkunden und so viele Relikte, heilige Schriftrollen und Mönche wie möglich zu finden, um sie sicher zum Shogun zurückzubringen, bevor der Vulkan ausbricht und alles für immer verloren ist.

Fuji Koro kann im Wettbewerbsmodus mit 2 bis 6 Spielern oder im kooperativen Modus mit 1 bis 6 Spielern gespielt werden.

Die Spieler werden versuchen, heilige Schriftrollen und Baupläne für magische Waffen zu sammeln, Ressourcen zu sammeln, die bestmögliche Ausrüstung herzustellen und zu versuchen, aus dem Vulkan herauszukommen, bevor er vollständig ausbricht. Um die Sache noch schlimmer zu machen, werden die Spieler auf ihrer Reise durch den Vulkan auf fantastische Drachen treffen, die sie alleine oder mit Hilfe anderer Spieler besiegen müssen.

Das Spiel läuft bis zur Endphase des Spiels, die dadurch ausgelöst wird, dass ein Spieler 30 Siegpunkte erreicht. Sobald dies geschieht, haben die Spieler noch acht letzte Züge, um dem Vulkan zu entkommen.

Um das Spiel zu gewinnen, muss ein Spieler in der Endphase des Spiels die meisten Siegpunkte erzielen, indem er Drachen besiegt, die Höhle erkundet, die richtigen Waffen herstellt und magische Ausrüstung, Drachenzähne und Mönche zum Shōgun bringt.

– Beschreibung des Herausgebers
Fuji Koro