Spielesammlung
Powered by BGG Spielinfos vom 22.03.2026

Museum Rush

Brettspiel · Room 17 Games
Museum Rush
6,6/10 2–4 Spieler 20–60 Min. ab 10 J. 2,2/5 Some necessary text - easily memorized or small crib sheet 2018 Humor Push Your Luck Take That Tile Placement Rhys ap Gwyn
Aktionen
Unsere Sammlung
Fach
223
Status
Verfügbar
Erworben
11/2019
Beschreibung
Museum Rush ist ein kompetitives Diebesspiel, in dem Spieler gegen die Zeit antreten, um Schätze aus einem Museum zu stehlen und dabei Kameras, Wachen und gierigen Rivalen aus dem Weg gehen. Glücklicherweise verfügen diese heimtückischen Räuber über eine Reihe von Gegenständen, die ihnen helfen, die Wachen und ihre Mitdiebe zu besiegen, darunter sinnliche Lamas, mächtige Unterwäsche und die High-Tech-Kartonschachtel.

Jeder Spieler kontrolliert einen Dieb und bewegt bis zu drei Spielsteine ​​pro Spielzug. Wenn sie sich dann auf einem Plättchen mit Beute befinden, können sie eine Diebstahlaktion durchführen, um sich etwas Beute vom Plättchen zu schnappen. Bestimmte Plättchen enthalten spezielle „Seltene Schätze“, die viel mehr wert sind als normale Beute, aber Sie müssen den Sperrcode knacken, indem Sie die richtigen Zahlen würfeln, bevor Sie diese stehlen können!

Jede Diebstahlaktion bringt den nächsten Wachmann zwei Felder in Richtung des Plättchens des Diebes. Der Versuch, ein Schloss zu knacken, bewirkt dasselbe. Nach dem Stehlen wird die nächste Karte im Raum aufgedeckt, die möglicherweise weitere Schätze offenbart. Aber schalten Sie eine Überwachungskamera ein und der Wachmann rückt noch zwei Felder näher! Wenn der Wächter auf dem gleichen Plättchen wie Ihr Dieb landet, können Sie mit einem Würfelwurf entkommen oder Karten wie „Take Down“ oder „Lure“ spielen, um den Wächter loszuwerden. Andernfalls wird der Dieb aus dem Museum geworfen und verliert alle Karten bis auf eine. Der Spieler kann erneut einbrechen, sodass es im Spiel nicht zu einer Spielereliminierung kommt.

Jeder Dieb zieht zu Beginn seines Zuges neue Karten. Diese Karten können verwendet werden, um Wachen auszuschalten, Überwachungskameras zu deaktivieren und sich mit den anderen Dieben anzulegen.

Wenn Sie eine Uhrenkarte ziehen, läuft die Zeit weiter und sobald Sie eine bestimmte Anzahl Uhren ziehen, abhängig von der Anzahl der Spieler, endet das Spiel. An diesem Punkt eilen Sie zum nächsten Ausgang und würfeln, um nicht für jedes Feld, das Sie abdecken müssen, eine Karte fallen zu lassen. Der Gewinner wird dadurch ermittelt, wer am Ende des Spiels, sobald Sie sich außerhalb des Museums befinden, den höchsten Wert an Beute hat.

– Beschreibung des Herausgebers
Museum Rush