Beschreibung
SpaceCorp: Ventures ist das erste Modul für SpaceCorp: 2025-2300AD, das Spiel zur Erforschung und Entwicklung des Sonnensystems und darüber hinaus. SpaceCorp: Ventures stellt einzigartige Unternehmen über vierzehn HQ-Matten vor, auf denen ein Spieler jeweils die Kontrolle über ein anderes Unternehmen, eine andere Agentur oder eine andere Institution mit eigenen Fähigkeiten und Missionen übernimmt. Jedes Hauptquartier weist spezifische Startkarten, Infrastruktur, Vorteile und Einschränkungen für alle drei Epochen zu. Diese Vorteile und Einschränkungen entwickeln sich bei Planeteers und Starfarers weiter, und jedes Hauptquartier verfügt über eine spezielle, alternative Endgewinnoption am Ende des Spiels.
Darüber hinaus wählt ein Spieler zu Beginn jeder Ära einen achten Vertrag aus, der erfüllt werden soll, was eine zusätzliche Möglichkeit bietet, Gewinn zu erzielen und die Ära abzuschließen.
Zehn der vierzehn HQ-Matten können umgedreht werden, um das SpaceCorp-Solitärspiel mit einem verbesserten HQ gegen die Konkurrenz-KI zu spielen.
Inhalt:
14 doppelseitige HQ-Boards
27 Karten
Eine Vertragsscheibe
Eine aktualisierte Solitaire-Spielerhilfe
Ein Regelwerk
-Beschreibung von der Website des Herausgebers
Allied Transit: Spezialisiert auf Raumhäfen und Transportnetzwerke.
Humanistik: Bewegung gegen genetische Anpassung, die den Weltraum mit „reinen“ Menschen bevölkert.
InfraMaxx: Mehr Weltrauminfrastruktur für alle, wenn Sie sie brauchen, wir haben sie.
Nächste Generation: Die Menschheit passt sich schnell an das Leben in den Sternen an.
Nova Capital: Investieren und Spekulieren in die Weltraumprojekte anderer.
Polaris GCI: Verbesserte Möglichkeiten zum Mehrzweck-Stützpunktaufbau.
Stellare Sicherheit: Ihre Sicherheit in den Sternen zu einem günstigen Preis.
– Quelle: Grant, „Interview mit John Butterfield Designer von SpaceCorp: Ventures von GMT Games“, The Player's Aid, 08.02.2021