Beschreibung
Datumsgrenze: Deutschland, 1933
30. Januar: Hindenburg ernennt Hitler zum Reichskanzler.
27. Februar: Der Reichstagsbrand. Hitler gibt seinen politischen Gegnern die Schuld und erlässt repressive Gesetze.
5. März: Die NSDAP gewinnt die Bundestagswahl in einem Klima der Angst und Einschüchterung. Von diesem Zeitpunkt an demontiert Hitler mit einem präzisen und konstanten Rhythmus alle demokratischen Institutionen der fragilen Weimarer Republik und eröffnet eine Schreckensherrschaft, die nach und nach ein rücksichtsloses und gewalttätiges diktatorisches Regime errichtet.
Das Gesagte ist Geschichte, aber was wäre passiert, wenn der berüchtigte österreichische Unteroffizier, anstatt Europa in einen Kriegsstrudel zu stürzen, seinen Plan der Weltherrschaft aufgegeben und den Weg des Friedens eingeschlagen hätte? Wäre der Zweite Weltkrieg trotzdem ausgebrochen? Oder hätten die Nazi-Hierarchie und die deutsche Industrie den Führer trotzdem in den Krieg mit Polen gedrängt? Was wäre der Traum von einem Großdeutschland ohne Österreich, die Tschechoslowakei und die anderen deutschen Gebietsansprüche gewesen? Hätten die westlichen Plutokraten oder der sowjetische Koloss überhaupt gegen die faschistische Diktatur gekämpft und dennoch unaufhaltsam einen globalen Konflikt ausgelöst?
Democracy under Siege ist eine interaktive Simulation, die es Ihnen ermöglicht, all diese Fragen zu untersuchen. Als kartengesteuertes Strategiespiel reproduziert es die geopolitischen Konflikte und politischen Kämpfe, die zum Zweiten Weltkrieg führten. Das Spiel deckt den Zeitraum 1933-1940 ab und ist für zwei oder drei Spieler konzipiert. Jeder übernimmt die Rolle einer der drei Ideologien – Demokratie, Nationalsozialismus und Kommunismus –, die während der Zeitleiste des Spiels um die Macht kämpften. (Wenn zwei Spieler spielen, sind die beiden Ideologien, die ausschließlich unter der Kontrolle des Spielers stehen, Demokratie und Nationalsozialismus, während die Kontrolle über den Kommunismus von Spielzug zu Spielzug nach bestimmten Regeln zwischen den beiden Spielern wechselt.)
Jede Spielrunde stellt ein Jahr dar und ist in drei oder vier Runden unterteilt. Die Spieler wählen pro Runde eine politische Aktion und ein Ereignis und versuchen, die politische Aktion durch einen Würfelwurf durchzuführen