Spielesammlung
Powered by BGG Spielinfos vom 22.03.2026

Wonder Book

Brettspiel · Abacus Spiele
Wonder Book
7,6/10 3,0/5 1–4 Spieler 60–90 Min. ab 10 J. 2,1/5 Viel Text nötig 2021 Adventure Card Game Exploration Fantasy Fighting Miniatures Action Points Cooperative Game Dice Rolling Events Finale Ending Move Through Deck Multiple Maps Narrative Choice / Paragraph Once-Per-Game Abilities Re-rolling and Locking Scenario / Mission / Campaign Game Solo / Solitaire Game Variable Player Powers Victory Points as a Resource Martino Chiacchiera Michele Piccolini
Aktionen
Unsere Sammlung
Fach
202
Status
Verfügbar
Erworben
11/2022
Beschreibung
Oniria – die Welt einer alten Drachenzivilisation. Geschichten beschreiben das Land als ein idyllisches Paradies voller wunderbarer, von Drachen geschaffener Wunder und umgeben von einer blühenden Wildnis. Das einzige Portal zu dieser Welt ist das Wunderbuch, ein alter Wälzer, der in einem verlassenen Turm verschlossen ist. Es schläft staubbedeckt und wartet auf das, was es am meisten begehrt: Dich.

Wonder Book ist ein Pop-up-Spiel für 1–4 Spieler, bei dem jeder Spieler die Rolle eines Teenagers in einer Gruppe abenteuerlustiger Freunde übernimmt. Dies ist ein kooperatives Spiel, bei dem Sie alle als Team gewinnen oder verlieren.

Das Spiel ist in sechs aufeinanderfolgende Szenarien („Kapitel“) unterteilt, die jeweils aus einem bestimmten Stapel vorsortierter Karten bestehen, die die Regeln, die Geschichte und die Herausforderungen enthalten, denen Sie sich stellen müssen. In jedem Kapitel erkunden Sie einen neuen Teil des interaktiven 3D-Popup-Buchs aus Pappe und erfahren mehr über die Welt, in der Ihr Abenteuer spielt.

Beginnend mit der ersten Karte des Kapitelstapels entfaltet sich die Geschichte, bis Sie eine Zielkarte erreichen. Diese Karten zeigen ein Ziel, das erreicht werden muss, um fortzufahren, und erklären, wie die Züge der Spieler und Feinde ablaufen. Jeder Held kann pro Spielzug drei Aktionen ausführen, darunter Bewegen und Kämpfen, den Einsatz seiner individuellen Fähigkeiten, das Sammeln von magischen Funken (mit denen Spezialaktionen ausgeführt werden) und die Interaktion mit Karten und Pop-ups. Sobald alle Helden an der Reihe sind, bestimmt eine Wyrm-Karte, wie die Feinde reagieren, indem sie sich bewegen, angreifen, erscheinen oder etwas Unerwartetes tun.

Die grundlegenden Mechanismen sind leicht zu verstehen, aber das Spiel ändert sich ständig, da jedes Szenario andere Dinge zu tun bietet. Sie werden erkunden, gegen Bosse kämpfen, Rätsel lösen, kleine Minispiele spielen, nach Hinweisen suchen ... im Laufe der Geschichte ist alles möglich!

– Beschreibung vom Herausgeber
Wonder Book