Beschreibung
In Irrgarten der Magier müssen Sie und Ihre Mitspieler Linus dabei helfen, sich durch den dunklen Wald zu bewegen, um dreizehn Objekte einzusammeln, bevor die Zeit abläuft.
Der Spielbereich besteht aus zwei Ebenen. Im Erdgeschoss befindet sich ein Spielbrett mit Kunststoffrippen, die Bewegungsbarrieren bilden. Wenn Sie sich im Spiel verbessern, können Sie dem Spielbrett Hecken hinzufügen, um zusätzliche Barrieren zu schaffen. Ein Spieler bewegt den jungen Zauberer Linus über dieses Spielbrett.
Aber Linus muss mit einem Stern über ihm reisen, damit er diese Objekte im Dunkeln finden kann. Die zweite Spielebene ist eine Plastikfolie, die den Himmel bildet. Ein anderer Spieler steuert einen „Zauberknopf“, der den Stern, der an Linus befestigt ist, magnetisch am Himmel hält und verhindert, dass er fällt.
Decke in einem Spielzug eine Streckenkarte auf; Auf drei Feldern liegen Ziele, auf den anderen drei Feldern werden aufgedeckte Zielchips aufgefüllt. Nachdem sie besprochen haben, wie sie sich bewegen möchten, und den elektronischen Timer gestartet haben, bewegen zwei Spieler Linus und den Stern (über den magischen Knopf) zu einem Ziel nach dem anderen, bis sie entweder alle sechs Ziele erreicht haben oder die Zeit abgelaufen ist. Sollte der Stern jemals fallen, weil sich Spieler in verschiedene Richtungen bewegen, müssen die Spieler den Stern zunächst wieder anheben, bevor sie sich bewegen können.
Platzieren Sie jeden Chip, den Sie erreicht haben, in den Feldern des Timers und legen Sie nicht erreichte Zielchips verdeckt in den Vorrat zurück. Wenn Sie bis zum Ende von zwölf Spielrunden alle dreizehn Ziele erreichen, gewinnen Sie!