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Der Große Jahrmarkt

Brettspiel · Skellig Games
Der Große Jahrmarkt
7,5/10 1–4 Spieler 45–60 Min. ab 12 J. 2,2/5 Some necessary text - easily memorized or small crib sheet 2020 Puzzle Grid Coverage Grid Movement Layering Open Drafting Pattern Building Square Grid Tile Placement Rob Cramer
Aktionen
Unsere Sammlung
Fach
116
Status
Verfügbar
Erworben
07/2024
Beschreibung
Meine Damen und Herren, treten Sie ein – der Karneval kommt in die Stadt! In „The Grand Carnival“ wetteifern die Spieler darum, den beeindruckendsten Karneval zu veranstalten, den diese Stadt je gesehen hat. Sie müssen das Layout Ihres Karnevals sorgfältig planen, Attraktionen bauen, Personal einstellen und die Menschenmassen verwalten, während Sie gleichzeitig ein paar Tricks des Handwerks lernen.

In jedem Spielzug decken die Spieler eine Zahl auf ihrem Spielertableau ab und wählen dann eine Aktion aus. Die abgedeckte Zahl bestimmt die Effektivität ihrer Aktion – und wird erst in der nächsten Runde wieder verfügbar – daher müssen die Spieler sorgfältig darüber nachdenken, welche Zahl sie verwenden. Zu den möglichen Aktionen gehören:

• Platzieren Sie ein Fundamentplättchen: Wählen Sie ein Fundamentplättchen aus, das Sie auf Ihrem Messegelände platzieren möchten. Je höher die Zahl, die Sie abdecken, desto mehr Kacheloptionen stehen Ihnen zur Verfügung. Jede Kachel ist ein 2x2-Raster und besteht aus Baustellen und Gehwegen. Attraktionen können nur auf Baustellen platziert werden, während Gäste sich nur auf Gehwegen bewegen können. Platzieren Sie Ihre Fliesen daher sorgfältig.

• Bauen Sie eine Attraktion: Wählen Sie eine Polyomino-Attraktion aus und platzieren Sie sie auf den Baustellen Ihres Messegeländes. Die Größe der Attraktion, die Sie auswählen können, hängt von der Anzahl ab, die Sie abdecken. Bei größeren Attraktionen können mehr Eintrittskarten gesammelt werden (und sie können mehr Punkte wert sein), für die Gäste kann es jedoch schwierig sein, sich fortzubewegen.

• Einen Gast bewegen: Wählen Sie einen Gastmarker aus und bewegen Sie ihn entlang der Gehwege auf Ihrem Messegelände. Die Entfernung, die ein Gast zurücklegen kann, hängt von der Anzahl ab, die Sie zurücklegen. Bewegt sich ein Gast neben eine Attraktion, wird ein Ticketmarker auf diese Attraktion gelegt. Wenn Sie genügend Gäste bewegen, können Sie einen Marktschreier engagieren; Marktschreier helfen den Gästen, sich schnell durch Ihren Karneval zu bewegen, beanspruchen aber wertvollen Platz auf Ihrem Messegelände.

Nachdem Sie Ihre Aktion ausgeführt haben, prüfen Sie, ob Sie für eine der drei „Tricks of the Trade“-Karten infrage kommen. Für jeden Trick gibt es eine Voraussetzung, die erfüllt sein muss, bevor Sie seine einzigartige Fähigkeit freischalten. Sobald ein Spieler einen Trick freischaltet, hat jeder seiner Gegner einen Zug, um die gleiche Anforderung zu erfüllen, oder verliert für den Rest des Spiels den Zugriff auf diesen Trick
Der Große Jahrmarkt