Beschreibung
In nicht allzu langer Zeit ist die Welt, wie wir sie kennen, eine überwucherte Erinnerung – und obwohl sich die Welt verändert hat, haben wir uns mit ihr verändert und alles, was wir finden können, genutzt, um eine neue Lebensweise aufzubauen.
Life in Reterra ist ein (Wieder-)Aufbauspiel, und es liegt an jedem Spieler, eine eigene Community aufzubauen. Wählen Sie zum Aufbau eines von drei spielfertigen thematischen Bausets aus oder stellen Sie Ihr eigenes Set zusammen. Jeder Satz besteht aus fünf Gebäudekarten mit zugehörigen Gebäudeplättchen für jede Karte.
Jeder Spieler beginnt mit einem quadratischen Landplättchen im Spiel. Jedes Landplättchen ist in ein 2x2-Raster unterteilt, mit einer von fünf Geländearten in jedem Rasterfeld; Ein Platz könnte auch ein Zahnradsymbol oder eine von vier Arten von Relikten enthalten. Außerdem haben die Spieler drei Landplättchen auf der Hand und fünf Landplättchen werden offen ausgelegt.
Wählen Sie in einer Runde ein Landplättchen aus Ihrer Hand oder der Auslage aus und fügen Sie es dann Ihrer Gemeinde hinzu, die maximal vier Plättchen auf jeder Seite umfassen darf. Wenn das Plättchen über ein Zahnrad verfügt, können Sie entweder einen Bewohner aus der Reserve auf dieses Zahnrad setzen oder ein Gebäudeplättchen in Ihrer Gemeinde platzieren ... aber jeder Teil des Gebäudes muss von einem Zahnrad getragen werden und alle diese Zahnräder müssen sich auf dem gleichen Geländetyp befinden.
Sobald Sie ein Gebäude im Spiel haben, erhalten Sie die Macht der Gebäudekarte und können sie in jedem Ihrer folgenden Spielzüge einmal verwenden. Vielleicht können Sie Reliktmarker für zusätzliche Punkte platzieren, zusätzliche Einwohner platzieren, die Reliquien eines Gegners verschrotten oder Punkte für den Bau großer Geländeabschnitte oder den Besitz eines größeren Gebäudes als alle anderen erzielen.
Sobald jeder in seiner Gemeinde sechzehn Plättchen hat, punkten die Spieler für das, was sie gebaut haben, und erhalten Punkte für Geländeblöcke mit mindestens sieben Feldern, umgebene Energiequellen (die eine besondere Art von Plättchen sind), Bewohner, Relikte und Gebäude.