Beschreibung
Bei Seven Merry Monsters ist bei einem Stich nur der numerische Wert einer Karte wichtig, und alle Karten, die Sie bei einem Stich gewinnen, werden Ihrer Auslage hinzugefügt – aber am Ende zählt nur die Farbe der Karten.
Der Spieler, der in einem Stich die höchste Karte spielt, gewinnt diese Karten und legt sie in seine Auslage. Wenn jedoch ein zweiter Spieler in einem Stich die gleiche höchste Karte ausspielt, entscheidet er sofort, wer gewinnt. Jeder Spieler, der noch keine Karte gespielt hat, kann nun eine Karte aus seiner Hand in seine Auslage legen.
Am Ende erhältst du Punkte für die Karten in deiner Auslage. Es ist eine gute Idee, so viele verschiedene Monster wie möglich zu sammeln, aber möglichst wenige derselben Art (Farbe).
– Beschreibung des Herausgebers
In einem Stich sind nur die Zahlenwerte der Karten von Bedeutung. Mit einem Stich gewonnene Karten legt ihr in eure Ausgabe. Dort werden am Ende ausschließlich die Farben der Karten bewertet.
Wer die höchste Karte in einem Stich spielt, gewinnt diese Karten und platziert sie in seiner Ausgabe. Falls ein zweiter Spieler die gleiche Anzahl in einem Stich spielt, entscheidet er sofort, wer von beiden den Stich bekommt. Alle Spieler, die noch keine Karte in den Stich gespielt haben, dürfen nun eine ihrer Handkarten in die eigene Auslage legen.
Am Ende gibt es Punkte für die Karten in eurer Ausgabe. Dabei ist es gut, möglichst viele verschiedene Monster zu sammeln, aber möglichst wenige von einer Sorte.
—Beschreibung des Herausgebers (Deutsch)