Beschreibung
Daren war schon immer ein Land voller Konflikte – von dem Moment an, als sich die Völker der Sterblichen in seinen sanften Hügeln, hohen Gipfeln und Urwäldern trafen, musste es zwischen seinen vorsichtigen Völkern zu Konflikten kommen. Mit der Entdeckung der Magie ergab sich jedoch das Potenzial für dramatische Veränderungen in der Welt – im Guten wie im Bösen. Jahrhunderte nach der Entdeckung der Kunst hat Magie die Ängste und Hoffnungen unzähliger Menschen geprägt, und die Helden und Bösewichte, die sie nutzen, haben in all diesen Jahren über das Schicksal von Nationen entschieden. Doch trotz all dieses Kampfes blieb ein schwaches Gleichgewicht zwischen denen, die alle sterblichen Rassen stärken wollen, und denen, die über sie herrschen wollen. Sie wissen jedoch nicht, dass inmitten der schattigen Zweige des Toten Irall ein uraltes Böse erneut die Herrschaft anstrebt. Nur wenige sind sich bewusst, dass das Schicksal des Landes nun bei mutigen Helden liegt, die die einzigen sind, die das bevorstehende Zeitalter der Dunkelheit verhindern können.
Chronicles of Drunagor – Age of Darkness ist ein vollständig kooperatives Strategie-Brettspiel mit taktischen Kämpfen in einem Dungeon-Crawl-Abenteuer für ein bis fünf Spieler. CoD-AoD basiert auf mehreren 3D-Szenarien, die jeweils einzeln oder in einer fortlaufenden Handlung gespielt werden. Jedes Szenario hat seinen eigenen einzigartigen Aufbau, seine eigenen Dunkelheitsregeln und unterschiedliche Ziele, die erreicht werden müssen, um den Sieg zu erringen. Wird über eine Reihe von Runden gespielt, bis entweder das gewählte Abenteuerziel von den Helden erreicht wird oder ein einzelner Held stirbt oder von der Dunkelheit selbst verdorben wird. Die Reihenfolge der Aktivierung wird durch die Initiativeleiste bestimmt und wechselt zwischen Helden, Monstern und der Dunkelheit selbst. Sobald sie alle aktiviert sind, ist eine Runde vorbei und eine neue beginnt, sodass die Spieler als Team gewinnen oder verlieren. Das Spiel ist gewonnen, wenn die Abenteuerziele erreicht sind. Das Spiel ist verloren, wenn ein Spieler entweder getötet oder von der Dunkelheit verdorben wird.
Wenn ein Held an der Reihe ist, kann er sich bis zu 3 Felder frei bewegen (orthogonal und/oder diagonal sind erlaubt) und 2 seiner Aktionswürfel ausgeben, um seine Fähigkeiten auszulösen. Wenn beim Passieren seines