Beschreibung
Doggerland war eine Landmasse, die Großbritannien mit dem europäischen Festland verband und nach der letzten Eiszeit unter der Nordsee verschwand. Menschen lebten auf diesem fruchtbaren Land, in dem es zahlreiche Ressourcen und Tiere gab.
Im Doggerland spielen Sie einen Clan um 15.000 v. Chr. Ihr Ziel ist es, Ihren Clan zu vergrößern, um über Jahrhunderte hinweg Spuren seiner Existenz zu hinterlassen. Spieler vergrößern ihre Bevölkerung, stellen Kunsthandwerk her, malen Wandgemälde in Höhlen, errichten Megalithen für die Götter und (vor allem) überleben sie die Strapazen der Jahreszeiten. Dazu erkunden sie das umliegende Territorium und passen sich den ihnen zur Verfügung stehenden Ressourcen an. Dank der modularen Spielsteine unterscheidet sich das Gebiet in jedem Spiel.
In jeder Runde programmieren die Spieler ihre Aktionen und führen sie dann aus. Diese Aktionen variieren je nach verfügbaren Ressourcen, Überfluss oder Knappheit in der Nähe ihrer Dörfer und auch basierend auf den Aktionen anderer Spieler. Mit der Zeit gehen die Ressourcen zur Neige und Clans müssen abwandern, um das zu finden, was sie für ihre Entwicklung und ihr Überleben brauchen.
In jedem Clan gibt es einen Anführer, der Boni bringt, und einen Schamanen, der dank Wissen und Magie mächtige und einzigartige Aktionen ermöglicht. Nach 6-8 Saisons gewinnt der Clan mit den meisten Punkten.