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Munchkin

Brettspiel · Pegasus Spiele
Munchkin
5,9/10 3,0/5 3–6 Spieler 60–120 Min. ab 10 J. 1,8/5 Viel Text nötig 2001 Card Game Fantasy Fighting Humor Hand Management Race Take That Variable Player Powers Steve Jackson (I)
Aktionen
Unsere Sammlung
Fach
461
Status
Verfügbar
Erworben
10/2003
Beschreibung
Beschreibung des HerausgebersGehe hinab in den Kerker. Töte alles, was dir begegnet. Erstich deine Freunde in den Hinterhalt und stiehl ihre Sachen. Schnapp dir den Schatz und renne.

Gib es zu. Du liebst es.

Dieses preisgekrönte Kartenspiel, entworfen von Steve Jackson, fängt die Essenz des Dungeon-Erlebnisses ein – ohne all diesen dummen Rollenspielkram. Du und deine Freunde wetteifern darum, Monster zu töten und magische Gegenstände zu ergattern. Und was für magische Gegenstände! Zieh dir den geilen Helm und die Stiefel des Butt-Kicking an. Führen Sie den Stab von Napalm ... oder vielleicht die Kettensäge der blutigen Zerstückelung. Beginnen Sie mit dem Abschlachten der Topfpflanze und des Sabberschleims und arbeiten Sie sich dann bis zum Plutoniumdrachen vor ...

Und es wird von John Kovalic illustriert! Munchkin ist schnell und albern und kann jede Rollenspielgruppe in Hysterie versetzen. Und während sie lachen, kannst du ihre Sachen stehlen.



AndereTeil der Munchkin-Reihe.

Munchkin ist ein satirisches Kartenspiel, das auf den Klischees und Kuriositäten von Dungeons and Dragons und anderen Rollenspielen basiert. Jeder Spieler beginnt auf Level 1 und der Gewinner ist der erste Spieler, der Level 10 erreicht. Spieler können im Laufe des Spiels bekannte Charakterklassen im D&D-Stil erwerben, die in gewissem Maße bestimmen, welche Karten sie spielen können.

Es gibt zwei Arten von Karten: Schatz- und Begegnungskarten. In jeder Runde tritt der aktuelle Spieler „die Tür ein“ und zieht eine Begegnungskarte vom Stapel. Normalerweise beinhaltet dies den Kampf gegen ein Monster. Monster haben ihre eigenen Level und die Spieler müssen versuchen, diese mit den Levels, Waffen und Kräften zu überwinden, die sie im Laufe des Spiels erworben haben, oder weglaufen. Andere Spieler können wählen, ob sie dem Spieler helfen oder ihn behindern möchten, indem sie der Begegnung zusätzliche Monster hinzufügen. Das Besiegen eines Monsters führt normalerweise dazu, dass man Schatzkarten zieht und Level erreicht. Von einem Monster besiegt zu werden, führt zu „schlechten Dingen“, die normalerweise den Verlust von Leveln und Schätzen mit sich bringen.

Im Mai 2010 machte Steve Jackson Games die „große Ankündigung“. Viele Regeln und Karten wurden geändert. Weitere Informationen finden Sie unter „Der große Munchkin-Wechsel 2010“. Von
Munchkin