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Turning Point: Stalingrad

Brettspiel · Avalon Hill
Turning Point: Stalingrad
7,3/10 1–2 Spieler 120–1800 Min. ab 10 J. 3,3/5 Some necessary text - easily memorized or small crib sheet 1989 Wargame World War II Area-Impulse Don Greenwood
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225
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Verfügbar
Beschreibung
Turning Point: Stalingrad ist ein Kriegsspiel mittlerer Komplexität über die Schlacht von Stalingrad im Zweiten Weltkrieg. Angreifer der 6. deutschen Armee müssen die 62. russische Armee vertreiben und die Stadt Stalingrad vor Beginn der Operation Uranus einnehmen. Wenn die Stadt eingenommen werden könnte, könnten deutsche Truppen erneut stationiert werden, um die italienischen und rumänischen Formationen zu verstärken, die die Flanken der Wolga halten. Dann kann das Fiasko von Stalingrad verhindert werden.

Das Spiel ist eine operative Darstellung des eigentlichen Straßenkampfes. Jede Runde ist ein Tag, der aus einer variablen Anzahl von Tages- und Nachtimpulsen besteht. Einheiten sind Bataillone und Panzereinheiten, die SPz in Zug- und Kompaniestärke darstellen. Die Karte hat einen Maßstab von 1 Zoll bis 500 Metern und zeigt die Stadt Stalingrad und ihre westlichen Zugänge, unterteilt in 74 Gebiete, die nach Geländemerkmalen unterteilt und hinsichtlich ihrer Verteidigungsfähigkeit bewertet sind. Der Sieg wird durch die Anzahl der vom deutschen Spieler jede Woche eroberten Ziele bestimmt. Wenn es die Anforderungen für die Woche überschreitet, gewinnt er. Wenn nicht, gewinnt der russische Spieler. Wenn es der Siegvoraussetzung entspricht, wird das Spiel um eine weitere Woche mit einer anderen (höheren) Siegzielvoraussetzung verlängert.

Das Spiel besteht aus zwei 22 x 16 Zoll großen Kartentafeln, 394 Spielsteinen, Regeln und Diagrammen.

Das Spiel nutzt das Flächenimpulssystem, das in Storm over Arnhem, Thunder at Cassino und Breakout: Normandy verwendet wird.
Turning Point: Stalingrad