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Tyros

Brettspiel · Kosmos
Tyros
6,4/10 3–4 Spieler 90 Min. ab 10 J. 2,5/5 Kein Text nötig 2002 Ancient Civilization Nautical Negotiation Area Majority / Influence End Game Bonuses Grid Movement Hand Management Income Ownership Resource to Move Set Collection Square Grid Tile Placement Trading Turn Order: Progressive Variable Set-up Zone of Control Martin Wallace
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Unsere Sammlung
Fach
602
Status
Verfügbar
Erworben
07/2002
Beschreibung
Die Tafel zeigt den antiken Mittelmeerraum vom Libanon bis zur Meerenge von Gibraltar.
Jeder Spieler erhält eine Anzahl Schiffe und Städte. Die Karte ist in Rechtecke unterteilt.

Durch das Zeichnen von Ortsplättchen werden vier Startrechtecke ausgewählt. Diesen Gebieten wird einer der vier verschiedenfarbigen Arten von Imperiumsplättchen zugewiesen. In jeder Runde können die Spieler Plättchen spielen, die den Orten auf der Karte entsprechen. Diese müssen unbedingt neben Plättchen liegen, auf denen sich bereits eine Imperiumsmarke befindet. Der neue Standort erhält einen Reichsmarker abhängig von bereits vorhandenen angrenzenden Standorten. Dadurch vergrößern sich die vier Imperien im Laufe des Spiels, da immer mehr Plättchen ihren Imperiumsmarker erhalten. Die Größe der Imperien variiert von Spiel zu Spiel.

Spieler müssen auch Galeeren bauen, um Spielfelder zu kontrollieren oder zu Orten reisen und dort eine Stadt gründen. Bau- und Fahrtkosten müssen mit entsprechenden Karten bezahlt werden. Diese werden in jeder Runde ausgeteilt, einige können behalten und getauscht werden. Nutzen Sie sie zu Ihrem besten Vorteil.

Am Ende des Spiels erhalten die Spieler Punkte für die Kontrolle von Plättchen. Die Anzahl der Punkte hängt davon ab, ob eine Stadt oder Galeere das Rechteck kontrolliert und wie groß das Reich ist, zu dem das Gebiet gehört.
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